Schafkopf
jogo bávaro a quatro com ás chamado – 32 cartas
Cartas
- Ás 11, dez 10, rei 4, Ober (dama) 3, Unter (valete) 2, 9-8-7: 0 – no total 120 pontos. No sentido dos ponteiros do relógio, 4+4 cartas; sai o jogador à esquerda do distribuidor.
- Trunfos no jogo com parceiro e no solo: os quatro Ober (bolotas/paus, folhas/espadas, copas/copas, guizos/ouros), os quatro Unter, depois o naipe de trunfo: ás, dez, rei, 9, 8, 7. No jogo com parceiro o trunfo é copas.
Licitação
- Por ordem: passo ou jogo. Jogo com parceiro: chamas o ás de paus, espadas ou ouros (bolotas, folhas, guizos) que não tens (tens de ter uma carta desse naipe) – quem o tiver é o teu parceiro secreto. Wenz: só os quatro Unter são trunfo. Solo: escolhes o naipe de trunfo e jogas sozinho contra três.
- O solo bate o Wenz, o Wenz bate o jogo com parceiro; em caso de empate ganha o lugar anterior. Se todos passarem: nova distribuição.
Jogo
- É obrigatório assistir ao naipe (os trunfos são um naipe); não é obrigatório ganhar a vaza nem trunfar.
- Quando sai o naipe chamado, é preciso jogar o ás. O seu dono só pode sair nesse naipe com o ás – a não ser que tenha pelo menos 4 cartas desse naipe (fuga). O ás não pode ser descartado antes de esse naipe ter sido jogado.
- Kontra até à segunda carta da primeira vaza; depois o lado que joga pode dizer Re.
Contagem
- Os jogadores precisam de 61 pontos. Schneider: 91 ou mais / 30 ou menos; Schwarz: sem vaza.
- Tarifa 10/20/50: jogo com parceiro 20, Wenz e solo 50; cada Laufende (os trunfos mais altos seguidos num só lado – a partir de 3 no jogo com parceiro e no solo, a partir de 2 no Wenz) +10, Schneider +10, Schwarz +10; Kontra/Re ×2. No jogo com parceiro cada perdedor paga a um vencedor; no solo o jogador paga ou recebe a triplicar.
Regras dos outros jogos: Snapszer com parceiro Snapszer Schnapsen Watten Bauernschnapsen Jass Klaverjassen Amerikaner Makao Doppelkopf Sueca Tysiąc Bela (Belot) Belote Kierki Euchre Differenzler Coiffeur Sedma