← nazaj k igri

Schafkopf

bavarska igra za štiri igralce s poklicanim asom – 32 kart

Igraj zdaj: Schafkopf

Karte

  • As 11, desetka 10, kralj 4, baba (Ober) 3, fant (Unter) 2, 9-8-7: 0 – skupaj 120 točk. V smeri urinega kazalca, 4+4 karte; izigra igralec levo od delivca.
  • Aduti v partnerski igri in solu: štiri babe (želod, zelje, srce, buča), štirje fantje, nato adutska barva: as, desetka, kralj, 9, 8, 7. V partnerski igri je srce adut.

Licitacija

  • Po vrsti: „naprej” ali igra. Partnerska igra: pokličeš asa v želodu, zelju ali buči, ki ga nimaš (imeti moraš karto te barve) – kdor ga ima, je tvoj skrivni partner. Wenz: aduti so samo štirje fantje. Solo: izbereš adutsko barvo in igraš sam proti trem.
  • Solo je močnejši od Wenza, Wenz od partnerske igre; pri enakih zmaga prejšnje mesto. Če vsi rečejo „naprej”: novo deljenje.

Igra

  • Priznaj barvo (aduti so ena barva); ni ti treba presegati ne rezati.
  • Ko se izigra poklicana barva, je treba vreči asa. Kdor ga ima, sme to barvo izigrati samo z asom – razen če ima vsaj 4 karte te barve (beg). Asa ne smeš odvreči, preden je bila ta barva odigrana.
  • Kontra do druge karte prvega štiha, nato sme igrajoča stran reči Re.

Obračun

  • Igralci potrebujejo 61 točk. Schneider: 91 ali več / 30 ali manj; Schwarz: brez štiha.
  • Tarifa 10/20/50: partnerska igra 20, Wenz in solo 50; vsak Laufende (najmočnejši aduti zapored pri eni strani – od 3 v partnerski igri in solu, od 2 pri Wenzu) +10, Schneider +10, Schwarz +10; kontra/Re ×2. V partnerski igri vsak poraženec plača enemu zmagovalcu; pri solu igralec plača ali dobi trikratno.

Igraj zdaj: Schafkopf

Pravila drugih iger: Rabló Snapszer Šnops Watten Šnops za štiri Jass Klaverjassen Amerikaner Makao Doppelkopf Sueca Tisoč (Tysiąc) Bela (Belot) Belote Kierki Euchre Differenzler Coiffeur Sedmica

Impresum · Zasebnost