Jass
švicarski Schieber – 4 igralci, 2 ekipi, francoske karte
Karte
- 36 kart: od šestice do asa. 157 točk na deljenje: 152 na kartah in 5 za zadnji štih.
- Adut: fant (Puur) 20, devetka (Nell) 14, as 11, desetka 10, kralj 4, dama 3 – to je hkrati vrstni red moči, nato 8, 7, 6.
- Ostale barve: as 11, desetka 10, kralj 4, dama 3, fant 2; ostalo 0. Moč: as, kralj, dama, fant, desetka, 9, 8, 7, 6.
- Obenabe (brez aduta, as najmočnejši): osmice so vredne 8. Undenufe (brez aduta, šestica najmočnejša): šestica 11, osmica 8, as 0.
Izbira
- Vsak dobi 9 kart. Prvi igralec izbere: adutsko barvo, Obenabe, Undenufe – ali izbiro porine partnerju, ki mora potem izbrati.
- Množitelji: križ in srce ×1, pik in karo ×2, Obenabe ×3, Undenufe ×3. Pomnoži se vsaka točka (štihi, Weis, Stöck, Match). Stikalo: vse ×1.
Štihi
- Priznaj barvo, če lahko. Z adutom smeš rezati kadarkoli, podrezati pa smeš samo, če imaš same adute.
- Če se izigra adut, moraš vreči adut – razen če je tvoj edini adut Puur, ki ga nikoli ni treba vreči.
- Zmaga najmočnejši adut, sicer najmočnejša karta izigrane barve. Zmagovalec izigra.
- Zadnji štih +5. Vseh 9 štihov (Match): +100.
Weis in Stöck
- Weis v roki, v prvem štihu: 3 zaporedne karte v barvi 20, 4 karte 50, 5 kart 100, 6 kart 150, 7 kart 200, 8 kart 250, 9 kart 300; štiri enake (asi, kralji, dame, desetke) 100, štiri devetke 150, štirje fantje 200. Vrstni red je vedno as, kralj, dama, fant, desetka, 9, 8, 7, 6.
- Točke dobi samo ekipa z najboljšim Weisom (vse svoje Weise). Pri enakih: več kart, nato višja karta, nato adut, nato bližje prvemu igralcu.
- Stöck: adutski kralj in dama v isti roki: 20, ko se vrže druga od njiju.
Konec igre
- Privzeti cilj 2500 točk (stikalo: 1000 ali 3000). Ekipa, ki ga doseže, takoj zmaga – šteje se po vrsti Stöck, Weis, štih.
Pravila drugih iger: Rabló Snapszer Šnops Watten Šnops za štiri Schafkopf Klaverjassen Amerikaner Makao Doppelkopf Sueca Tisoč (Tysiąc) Bela (Belot) Belote Kierki Euchre Differenzler Coiffeur Sedmica