← tilbage til spillet

Doppelkopf

tysk stikspil (DDV’s turneringsregler) – 4 spillere, hemmelige makkere – 48 kort

Kort

  • Hvert kort findes to gange: ni, ti, knægt, dame, konge, es i fire kulører. Es 11, ti 10, konge 4, dame 3, knægt 2, ni 0 – i alt 240 point. Alle får 12 kort (tre ad gangen); spilleren til venstre for giveren spiller ud.
  • Trumf i normalt spil, oppefra: hjerter ti (Dulle), damerne (klør, spar, hjerter, ruder), knægtene (samme rækkefølge), derefter ruder es, ti, konge, ni – 26 trumfer. Sidekulører: es, ti, konge, ni (hjerter kun es, konge, ni).
  • Af to ens kort vinder det, der blev spillet først (også Dullerne).

Hold

  • Dem, der har en klør dame, spiller Re, de to andre Kontra. Hvem der hører sammen, er hemmeligt, indtil en klør dame bliver spillet, eller der bliver meldt.
  • Har du begge klør damer, kan du melde Hochzeit (bryllup): makker bliver den første anden spiller, der tager et stik blandt de tre første stik; ellers spiller du ruder-solo. Uden at melde spiller du et stille bryllup, alene mod tre.

Vorbehalt

  • Før første udspil siger alle på skift »gesund« (rask) eller »Vorbehalt« (forbehold). Solo går forud for bryllup (med regelvalg også Schmeißen og Armut).
  • Soloer (alene mod tre): ruder-, hjerter-, spar- eller klør-solo (Dullerne, damerne, knægtene og den valgte kulør er trumf), damesolo, knægtesolo, Fleischloser (uden trumf). Også i solo spiller spilleren til venstre for giveren ud.

Spil

  • Man skal bekende kulør (trumf tæller som én kulør); der er ingen pligt til at tage stikket eller trumfe.
  • Meldinger: Re eller Kontra, så længe du har mindst 11 kort; derefter »keine 90« (10 kort), »keine 60« (9), »keine 30« (8), »schwarz« (7). Modparten kan stadig svare Re/Kontra med ét kort mindre. Ved bryllup rykkes fristerne ét eller to kort, hvis det afgørende stik er det 2. eller 3.

Opgørelse

  • Re skal have 121 point (120, hvis kun Kontra er meldt), Kontra 120 (eller 121). Efter egen keine 90 / 60 / 30 kræves 151 / 181 / 211, efter schwarz alle stik; mod en sådan melding er 90 / 60 / 30 point eller ét stik nok.
  • Point til vinderne: vundet 1; modstanderne under 90, 60, 30, uden stik +1 hver; Re og Kontra meldt +2 hver; hver yderligere melding +1; 120 mod keine 90 (90 mod keine 60 …) +1; mod klør damerne (Kontra vinder et normalt spil) +1.
  • Ekstrapoint (kun i normalt spil, til holdet der tager dem): Doppelkopf (et stik på mindst 40 point), Fuchs fanget (modpartens ruder es), Karlchen (klør knægt tager sidste stik) – +1 hver.
  • Alle får eller betaler denne værdi; i solo solisten det tredobbelte.
  • Regelvalg: uden niere (40 kort), anden Dulle slår den første (altid, eller undtagen i sidste stik), Schweine (begge ruder esser på én hånd: over Dullerne), Armut (højst 3 trumfer: kort byttes), ingen soloer, uden Karlchen, Schmeißen (ny kortgivning) med 5 niere / 5 konger.

Spil Doppelkopf nu

Regler for de andre spil: Makker-Schnapsen · Snapszer · Schnapsen · Watten · Bauernschnapsen · Schafkopf · Jass · Klaverjassen · Amerikaner · Mau-Mau

Impresszum · Adatvédelem · Impressum · Datenschutz · Privacy