← terug naar het spel

Doppelkopf

Duits slagenspel (toernooiregels van de DDV) – 4 spelers, geheime partners – 48 kaarten

Kaarten

  • Elke kaart zit er twee keer in: negen, tien, boer, vrouw, heer, aas in vier kleuren. Aas 11, tien 10, heer 4, vrouw 3, boer 2, negen 0 – samen 240 punten. Iedereen krijgt 12 kaarten (per drie); de speler links van de gever komt uit.
  • Troef in het normale spel, van hoog naar laag: harten tien (Dulle), de vrouwen (klaveren, schoppen, harten, ruiten), de boeren (zelfde volgorde), dan ruiten aas, tien, heer, negen – 26 troeven. Bijkleuren: aas, tien, heer, negen (harten alleen aas, heer, negen).
  • Van twee gelijke kaarten wint de eerst gespeelde (ook bij de Dullen).

Partijen

  • Wie een klaveren vrouw heeft, speelt Re, de andere twee spelen Kontra. Wie bij wie hoort, blijft geheim tot een klaveren vrouw valt of er iets wordt aangezegd.
  • Wie beide klaveren vrouwen heeft, kan Hochzeit (bruiloft) aanzeggen: partner wordt wie in de eerste drie slagen als eerste een slag haalt; lukt dat niemand, dan speelt hij een ruitensolo. Zonder aanzeggen speelt hij een stille bruiloft, alleen tegen drie.

Vorbehalt

  • Voor de eerste uitkomst zegt iedereen om de beurt „gesund” (gezond) of „Vorbehalt” (voorbehoud). Een solo gaat voor een bruiloft (met schakelaars ook Schmeißen en Armut).
  • Solo’s (alleen tegen drie): ruiten-, harten-, schoppen- of klaverensolo (Dullen, vrouwen, boeren en de gekozen kleur zijn troef), vrouwensolo, boerensolo, Fleischloser (zonder troef). Ook bij een solo komt de speler links van de gever uit.

Spel

  • Kleur bekennen is verplicht (troef geldt als één kleur); overtroeven of slaan is niet verplicht.
  • Aanzeggingen: Re of Kontra zolang je nog minstens 11 kaarten hebt; daarna „keine 90” (10 kaarten), „keine 60” (9), „keine 30” (8), „schwarz” (7). De tegenpartij kan met één kaart minder nog Re/Kontra terugzeggen. Bij een bruiloft schuiven de termijnen één of twee kaarten op als de beslissende slag de 2e of 3e is.

Afrekening

  • Re heeft 121 punten nodig (120 als alleen Kontra is aangezegd), Kontra 120 (of 121). Na je eigen keine 90 / 60 / 30 heb je 151 / 181 / 211 nodig, na schwarz alle slagen; tegen zo’n aanzegging volstaan 90 / 60 / 30 punten of één slag.
  • Punten voor de winnaars: gewonnen 1; tegenstanders onder 90, 60, 30, zonder slag elk +1; Re en Kontra aangezegd elk +2; elke verdere aanzegging +1; 120 tegen keine 90 (90 tegen keine 60 …) +1; tegen de klaveren vrouwen (Kontra wint een normaal spel) +1.
  • Extra punten (alleen in het normale spel, voor de partij die ze haalt): Doppelkopf (een slag van minstens 40 punten), Fuchs gevangen (de ruiten aas van de tegenpartij), Karlchen (klaveren boer haalt de laatste slag) – elk +1.
  • Iedereen krijgt of betaalt deze waarde; bij een solo de solist het drievoudige.
  • Schakelaars: zonder negens (40 kaarten), de tweede Dulle slaat de eerste (altijd, of behalve in de laatste slag), Schweine (beide ruiten azen in één hand: boven de Dullen), Armut (hoogstens 3 troeven: kaarten ruilen), geen solo’s, zonder Karlchen, Schmeißen (opnieuw geven) met 5 negens / 5 heren.

Speel nu Doppelkopf

Regels van de andere spellen: Partner-Schnapsen · Snapszer · Schnapsen · Watten · Bauernschnapsen · Schafkopf · Jass · Klaverjassen · Amerikaner · Mau-Mau

Impresszum · Adatvédelem · Impressum · Datenschutz · Privacy