Sedma
Hongaars kaartspel – 2 spelers of 4 in paren – 32 kaarten
Delen en spelen
- Iedereen krijgt 4 kaarten, de rest is de gesloten stapel. De speler na de gever komt uit met een willekeurige kaart.
- Geen bekennen en geen troef: elke kaart mag. De slag gaat naar de laatste kaart van dezelfde rang als de uitkomst; een zeven telt als elke rang. Op een uitgekomen zeven slaat alleen een zeven.
- Na de slag pakt de winnaar eerst, dan de anderen om de beurt, tot iedereen weer 4 kaarten heeft; de winnaar komt uit.
Doorspelen
- Wint aan het eind van een ronde een tegenstander van de uitkomer, dan mag de uitkomer met dezelfde rang of een zeven een nieuwe ronde beginnen – of stoppen, dan krijgt de tegenpartij de slag.
- Daarna legt iedereen nog een kaart; een slag kan zo tot vier rondes duren.
Telling
- Alleen azen en tienen tellen: 10 per stuk, 80 in totaal. Wie meer heeft wint; bij 40–40 beslist de laatste slag.
- Een gewonnen spel telt 1; zonder punten voor de tegenpartij 2, zonder slag 3. De partij gaat tot 5 punten (optie: 10).
Opties
- Doorspelen: alleen als een tegenstander wint (standaard) / altijd (Tsjechisch).
- Laatste slag: beslist alleen bij gelijkspel / +10 punten (Tsjechisch, Bosnisch).
- Telling: 1/2/3 partijpunten / kaartpunten optellen tot 120 (Sedmice).
Regels van de andere spellen: Partner-Schnapsen Snapszer Schnapsen Watten Bauernschnapsen Schafkopf Jass Klaverjassen Amerikaner Pesten Doppelkopf Sueca Duizend (Tysiąc) Bela (Belot) Belote Kierki Euchre Differenzler Coiffeur