Sedma
ungarisch-tschechisches Kartenspiel – 2 Spieler oder 4 in Paaren – 32 Karten
Geben und Spiel
- Jeder bekommt 4 Karten, der Rest bleibt verdeckt als Talon. Der Spieler nach dem Geber spielt eine beliebige Karte aus.
- Kein Bedien- und kein Trumpfzwang: jede Karte ist erlaubt. Den Stich macht die letzte Karte vom selben Rang wie die ausgespielte; ein Siebener zählt als jeder Rang. Auf einen ausgespielten Siebener sticht nur ein Siebener.
- Nach dem Stich zieht der Gewinner zuerst, dann reihum, bis jeder wieder 4 Karten hat; der Gewinner spielt aus. Ist der Talon leer, wird mit den Handkarten weitergespielt.
Weiterspielen
- Liegt am Ende einer Runde ein Gegner des Ausspielers vorn, darf der Ausspieler mit einer gleichrangigen Karte oder einem Siebener eine neue Runde beginnen – oder aufhören, dann bekommt der Gegner den Stich.
- Dann legt jeder noch eine Karte; so kann ein Stich bis zu vier Runden haben. Liegt die Partei des Ausspielers vorn, endet der Stich.
Wertung
- Nur Asse und Zehner zählen: je 10, zusammen 80. Wer mehr hat, gewinnt; bei 40:40 entscheidet der letzte Stich.
- Ein gewonnenes Spiel zählt 1; bleibt der Gegner ohne Augen 2, ohne Stich (schwarz) 3. Die Partie geht bis 5 Punkte (Option: 10).
Optionen
- Weiterspielen: nur wenn der Gegner vorn liegt (Standard) / immer (tschechische Sedma).
- Letzter Stich: entscheidet nur bei Gleichstand (Standard) / +10 Punkte (tschechisch, bosnisch, 90 Punkte).
- Wertung: 1/2/3 Partiepunkte (Standard) / Augen werden bis 120 addiert (Sedmice).
Regeln der anderen Spiele: Rufschnapsen Snapszer Schnapsen Watten Bauernschnapsen Schafkopf Jass Klaverjassen Amerikaner Mau-Mau Doppelkopf Sueca Tausend (Tysiąc) Bela (Belot) Belote Kierki Euchre Differenzler Coiffeur