Zsírozás
magyar kártyajáték – 2 játékos vagy 4 játékos párban – 32 lap (magyar kártya)
Osztás és lejátszás
- Mindenki 4 lapot kap, a többi lefordítva a talon. Az osztó utáni játékos hív, bármilyen lappal.
- Nincs színkényszer, nincs adu: bármit lehet tenni. Az ütést az utolsó, a hívott lappal egyező rangú lap viszi; a hetes bármilyen rangnak számít. Hetes hívásra csak hetes üt.
- Az ütés után a nyertes húz először, utána sorban mindenki, amíg újra 4 lapja lesz; a nyertes hív. Ha a talon elfogyott, a kézben lévő lapokkal megy tovább.
Folytatás (visszaütés)
- Ha egy kör végén a hívó ellenfele áll nyerésre, a hívó újabb kört kezdhet a hívottal egyező lappal vagy hetessel – vagy megáll, és az ellenfél viszi az ütést.
- Folytatás után mindenki tesz még egy lapot; így akár négy kör is lehet egy ütésben. Ha a hívó oldala nyer, a kör véget ér.
Pontozás
- Csak az ász és a tízes, a zsír ér pontot: 10–10, összesen 80. Aki többet visz, nyer; 40–40-nél az utolsó ütés dönt.
- Nyert leosztás 1 pont; ha az ellenfél zsír nélkül marad (kopasz) 2, ha egy ütést sem visz (csupasz) 3. A játszma 5 pontig megy (kapcsoló: 10).
Kapcsolók (Sedma, Sedmice)
- Folytatás: csak ha az ellenfél viszi (alap) / mindig (cseh Sedma).
- Utolsó ütés: csak döntetlennél dönt (alap) / +10 pont (cseh, boszniai, 90 pont összesen).
- Pontozás: 1/2/3 játszmapont (alap) / a zsírpontok összeadódnak 120-ig (Sedmice).
Többi játék szabálya: Meghívós snapszer Snapszer 2 kezes Bajor 4-es Bauernschnapsen Schafkopf Jass Klaverjassen Amerikaner Makaó Doppelkopf Sueca Tysiąc (Ezer) Bela (Belot) Belote Kierki Euchre Differenzler Coiffeur