← retour au jeu

Sedma

jeu de cartes hongrois – 2 joueurs ou 4 en équipes – 32 cartes

Sedma : jouer maintenant en ligne

Donne et jeu

  • Chacun reçoit 4 cartes, le reste forme le talon face cachée. Le joueur après le donneur entame avec n’importe quelle carte.
  • Pas d’obligation de fournir ni d’atout : toute carte est permise. Le pli revient à la dernière carte du même rang que l’entame ; un sept vaut n’importe quel rang. Sur un sept entamé, seul un sept prend.
  • Après le pli, le gagnant pioche le premier, puis les autres à tour de rôle jusqu’à 4 cartes ; le gagnant entame.

Relancer un pli

  • Si, à la fin d’un tour, un adversaire de l’entameur mène, l’entameur peut relancer un tour avec une carte du même rang ou un sept – ou s’arrêter, et les adversaires prennent le pli.
  • Chacun joue alors une carte de plus ; un pli peut durer jusqu’à quatre tours.

Décompte

  • Seuls les as et les dix comptent : 10 chacun, 80 en tout. Le camp qui en a le plus gagne ; à 40–40 le dernier pli décide.
  • Une donne gagnée vaut 1 ; sans points pour l’adversaire 2, sans pli (capot) 3. La partie se joue en 5 points (option : 10).

Options

  • Relance : seulement si un adversaire mène / toujours (tchèque).
  • Dernier pli : départage seulement / +10 points (tchèque, bosnien).
  • Décompte : 1/2/3 points de partie / points cartes additionnés jusqu’à 120 (Sedmice).

Sedma : jouer maintenant en ligne

Règles des autres jeux : Schnapsen à partenaire Snapszer Schnapsen Watten Bauernschnapsen Schafkopf Jass Klaverjassen Amerikaner Mau-Mau Doppelkopf Sueca Mille (Tysiąc) Bela (Belot) Belote Kierki Euchre Differenzler Coiffeur

Mentions légales · Confidentialité