Differenzler
jass suisse – 4 joueurs, chacun pour soi, 36 cartes
Donne et atout
- Chacun reçoit 9 cartes (3-3-3). La dernière carte du donneur est retournée : sa couleur est l’atout.
- Valeurs comme au chibre : bour (valet d’atout) 20, nell (neuf d’atout) 14, as 11, dix 10, roi 4, dame 3 ; hors atout as 11, dix 10, roi 4, dame 3, valet 2. Dernier pli +5, 157 au total.
Annonces
- Avant de jouer, chacun annonce à son tour, en commençant par la main (à droite du donneur), combien de points (0–157) il va faire.
- Traditionnellement à voix haute ; option de table : annonces secrètes, révélées seulement à la fin de la donne.
Jeu
- La main entame. Il faut fournir ; couper est toujours permis ; le bour n’est jamais obligatoire.
- Sous-couper n’est permis que si l’on n’a pas la couleur demandée.
- Pas d’annonces (Weis), pas de stöck, pas de prime de match – seuls les 157 points des cartes comptent.
Décompte et fin
- Pénalité = |annonce − points réalisés|. Annonce exacte : 0 (option : bonus −10).
- Une partie dure 12 donnes (option : 4, 8 ou 16 – chacun donne autant de fois). Le plus petit total de pénalités gagne.
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