Differenzler
szwajcarski Jass – 4 graczy, każdy na siebie, 36 kart
Rozdanie i atut
- Każdy dostaje 9 kart (3-3-3). Ostatnia karta rozdającego jest odkryta: jej kolor to atut.
- Wartości jak w Schieberze: walet atutowy (Puur) 20, dziewiątka atutowa (Nell) 14, as 11, dziesiątka 10, król 4, dama 3; w pozostałych kolorach as 11, dziesiątka 10, król 4, dama 3, walet 2. Ostatnia lewa +5, razem 157.
Zapowiedź
- Przed grą każdy po kolei, zaczynając od gracza na wyjściu (po prawej od rozdającego), zapowiada, ile punktów z kart (0–157) zdobędzie.
- Tradycyjnie jawnie; opcja stołu: tajne zapowiedzi, odkrywane dopiero na końcu rozdania.
Rozgrywka
- Wychodzi gracz na wyjściu. Trzeba dodać do koloru; przebijać atutem wolno zawsze; walet atutowy nigdy nie jest obowiązkowy.
- Podbicie niższym atutem jest dozwolone tylko wtedy, gdy nie masz wyjętego koloru.
- Bez Weisa, Stöcka i premii za wszystkie lewy – liczy się tylko 157 punktów z kart.
Liczenie i koniec
- Punkty karne = |zapowiedź − zdobyte punkty|. Trafienie dokładne: 0 (opcja: premia −10).
- Partia to 12 rozdań (opcja: 4, 8 lub 16 – każdy rozdaje tyle samo razy). Wygrywa najmniejsza suma punktów karnych.
Zasady pozostałych gier: Snapszer z partnerem · Snapszer · Schnapsen · Watten · Bauernschnapsen · Schafkopf · Jass · Klaverjassen · Amerikaner · Makao · Doppelkopf · Sueca · Tysiąc · Bela (Belot) · Kierki · Euchre · Coiffeur
Impresszum · Adatvédelem · Impressum · Datenschutz · Privacy