Coiffeur
Coiffeur-Schieber – 4 graczy, 2 drużyny, z tabelą
Rozgrywka
- Gra, wartości kart i lewy jak w Schieberze (Jass); ostatnia lewa +5, wszystkie 9 lew (match) 257. Bez Weisa i Stöcka.
- Każda drużyna ma własną kolumnę z każdym rodzajem gry raz, z mnożnikiem: trefl ×1, kier ×2, pik ×3, karo ×4, Obenabe ×5, Undenufe ×6, Joker ×7, Joker ×8 (Joker = dowolny wybór).
- Opcja „10 wierszy”: dodatkowo Slalom ×7 (lewy na zmianę Obenabe/Undenufe, wybierający decyduje o początku), Gusti ×8 (pierwsze 5 lew w jedną stronę, ostatnie 4 w drugą), Joker ×9 i ×10.
Wybór
- Gracz na wyjściu wybiera pusty wiersz swojej drużyny albo przesuwa (schieben) wybór do partnera, który musi wybrać.
- Jeśli kolumna drużyny gracza na wyjściu jest pełna, wybiera następny gracz (drużyna przeciwna); on też może przesunąć.
Liczenie i koniec
- Zapisuje tylko drużyna wybierająca: jej punkty z kart × mnożnik wiersza (opcja: najpierw podzielone przez 10, zaokrąglone w dół).
- Undenufe: szóstka 11, as 0 (opcja: as 11, szóstka 0).
- Gra kończy się, gdy obie kolumny są pełne (16 lub 20 rozdań). Więcej punktów wygrywa.
Zasady pozostałych gier: Snapszer z partnerem · Snapszer · Schnapsen · Watten · Bauernschnapsen · Schafkopf · Jass · Klaverjassen · Amerikaner · Makao · Doppelkopf · Sueca · Tysiąc · Bela (Belot) · Kierki · Euchre · Differenzler
Impresszum · Adatvédelem · Impressum · Datenschutz · Privacy