Schnapsen
austriacka gra we dwóch – 20 kart
- Każdy gracz dostaje 3+2 karty; jedna karta zostaje odkryta jako atut, a talon leży na niej w poprzek. Wychodzi gracz, który nie rozdawał.
- Dopóki talon jest otwarty, nie trzeba dodawać do koloru; zdobywca lewy dobiera pierwszy. Waleta atutowego można wymienić na odkryty atut (przed wyjściem).
- Zamknięcie: przy wyjściu można zamknąć talon – koniec dobierania, trzeba dodawać do koloru, przebijać i atutować. Zamykający potrzebuje 66.
- 20 i 40 melduje się przy wyjściu i liczą się dopiero wtedy, gdy ma się lewę. „66!” można ogłosić po lewie albo po meldunku.
- Punkty: 1, jeśli przeciwnik ma 33 lub więcej; 2, jeśli mniej; 3, jeśli nie ma lewy. Błędne 66 albo nieudane zamknięcie daje przeciwnikowi 2 (lub 3). Gdy talon się skończy, a nikt nie ogłosił 66, ostatnia lewa daje 1.
- Każdy zaczyna od 7; kto pierwszy dojdzie do 0, wygrywa, a drugi dostaje Bummerl.
Zasady pozostałych gier: Snapszer z partnerem · Snapszer · Watten · Bauernschnapsen · Schafkopf · Jass · Klaverjassen · Amerikaner · Makao · Doppelkopf · Sueca · Tysiąc · Bela (Belot) · Kierki · Euchre · Differenzler · Coiffeur
Impresszum · Adatvédelem · Impressum · Datenschutz · Privacy