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Mau-Mau

jeu de défausse – 2 à 4 joueurs, 32 cartes (cousin du huit américain)

But et distribution

  • Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes gagne la manche.
  • Chacun reçoit 5 cartes (option : 6). Le reste forme la pioche ; sa première carte est retournée pour commencer la défausse. Une carte spéciale retourne dans la pioche et on en retourne une autre.

Poser et piocher

  • À ton tour, pose une carte de même couleur ou de même valeur que la carte du dessus.
  • Si tu ne peux pas ou ne veux pas, pioche une carte. Si elle convient, tu peux la poser tout de suite ; sinon, c’est au suivant.
  • Les cartes de même valeur peuvent être posées ensemble (option). Quand la pioche est vide, la défausse (sauf la carte du dessus) est remélangée.

Cartes spéciales

  • Sept : le suivant pioche 2 cartes – sauf s’il pose aussi un sept ; le suivant en pioche alors 4, et ainsi de suite.
  • Huit (règle hongroise : as) : le suivant passe son tour – sauf s’il pose la même carte dessus.
  • Valet (règle hongroise : dame) : se pose sur tout (pas sur un sept ou un passe en cours) et demande une couleur.
  • Règle hongroise : la dame demande une couleur, le valet une valeur (huit, neuf, dix, roi).

Carte !

  • Avant de poser ton avant-dernière carte, appuie sur Carte !. Si tu oublies : 2 cartes de pénalité (règle hongroise : 5).

Décompte

  • Celui qui est sorti marque 0 ; les autres la valeur de leurs cartes : 7 à 10 selon le chiffre, valet 2, dame 3, roi 4, as 11. À 100 points la partie s’arrête et le plus petit score gagne. Option : le premier à gagner 5 manches.

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