Makao
igra odbacivanja karata – 2–4 igrača, 32 karte (mađarski: Makaó)
Cilj i dijeljenje
- Prvi igrač koji se riješi svih karata pobjeđuje u rundi.
- Svatko dobiva 5 karata (prekidač: 6). Ostatak je talon; gornja karta se okrene i započinje hrpu za odbacivanje. Posebna početna karta vraća se i okreće se nova.
Igranje i vučenje
- Kad si na redu, baci kartu iste boje ili iste vrijednosti kao gornja karta.
- Ako ne možeš ili ne želiš, vuci jednu kartu. Ako odgovara, smiješ je odmah baciti; inače je na redu sljedeći igrač.
- Karte iste vrijednosti mogu se baciti zajedno (prekidač). Kad se talon potroši, hrpa za odbacivanje (osim gornje karte) ponovno se miješa.
Posebne karte
- Sedmica: sljedeći igrač vuče 2 – osim ako i on baci sedmicu; tada sljedeći vuče 4 i tako dalje.
- Osmica (mađarska pravila: as): sljedeći igrač preskače red – osim ako na nju baci istu kartu i tako preskakanje prenese dalje.
- Dečko (mađarska pravila: baba/Ober): ide na bilo koju kartu (ne na otvorenu sedmicu ili preskakanje) i traži boju. Tada se mora baciti ta boja ili druga karta koja traži.
- Mađarska pravila: baba (Ober) traži boju, dečko (Unter) traži vrijednost (osmica, devetka, desetka, kralj).
Zadnja karta!
- Prije nego što baciš pretposljednju kartu, pritisni Zadnja karta! (u Mađarskoj „Makaó!”). Ako zaboraviš, vučeš 2 kaznene karte (mađarska pravila: 5).
Bodovanje
- Igrač koji je izašao dobiva 0; ostali dobivaju karte preostale u ruci: 7–10 prema broju, dečko 2, dama 3, kralj 4, as 11.
- Kad netko dođe do 100 bodova, igra završava i pobjeđuje najmanji rezultat. Prekidač: prvi s 5 dobivenih rundi. Može se igrati i francuskim špilom od 52 karte.
Pravila ostalih igara: Rabló · Snapszer · Schnapsen · Watten · Bauernschnapsen · Schafkopf · Jass · Klaverjassen · Amerikaner · Doppelkopf · Sueca · Tisuća (Tysiąc) · Bela (Belot) · Kierki · Euchre · Differenzler · Coiffeur
Impresszum · Adatvédelem · Impressum · Datenschutz · Privacy