Bela (Belot)
hrvatska kartaška igra (u Bosni i Srbiji belot) – 4 igrača u dva stalna para – 32 karte
Karte i dijeljenje
- 32 karte: herc, bundeva, list, žir; u svakoj boji as, desetka, kralj, baba, dečko, devetka, osmica i sedmica.
- Partneri sjede jedan nasuprot drugome; dijeli se i igra suprotno od smjera kazaljke na satu.
- Svatko dobiva 6 karata (3 + 3) i 2 okrenute karte (talon), koje se dižu tek nakon zvanja aduta – tada svatko ima 8 karata.
- U adutu: dečko 20, devetka (menel) 14, as 11, desetka 10, kralj 4, baba 3, osmica i sedmica 0. U ostalim bojama: as 11, desetka 10, kralj 4, baba 3, dečko 2, devetka, osmica, sedmica 0. Karte vrijede 152, zadnji štih +10 – ukupno 162.
Zvanje aduta
- Počinje igrač nakon djelitelja (s njegove desne strane): gledajući šest karata zove aduta ili kaže „dalje”. Svatko govori jednom.
- Ako svi kažu dalje, djelitelj mora zvati aduta (mus). Par koji je zvao aduta je par koji igra (zvači).
Igra
- Prvi izlazi igrač nakon djelitelja; zatim izlazi onaj tko je uzeo štih.
- Moraš poštovati boju i, ako možeš, ići jače od najjače karte tražene boje (iber) – osim ako je štih već presječen adutom.
- Ako nemaš boju, moraš rezati adutom (čak i kad tvoj partner nosi štih), a adut koji je već u štihu moraš nadjačati ako možeš. Kad se izlazi adutom, također moraš ići jače ako možeš. Tek bez boje i bez aduta smiješ baciti bilo koju kartu.
Zvanja
- Nakon dizanja talona: niz od 3 karte u boji (terca) 20, od 4 karte (kvarta) 50, od 5 ili više 100 (redoslijed 7, 8, 9, 10, dečko, baba, kralj, as); četiri dečka 200, četiri devetke 150, četiri asa, desetke, kralja ili babe 100. Ovdje se zvanja prijavljuju automatski.
- Piše samo par s najjačim zvanjem – tada mu vrijede sva zvanja (i partnerova). Više bodova pobjeđuje; uz jednake bodove četiri iste karte jače su od niza, zatim duži, pa viši niz; kod potpuno jednakih zvanja pobjeđuje igrač bliži djeliteljevoj desnoj strani. Karte pobjedničkog zvanja pokazuju se nakon prvog štiha.
- Bela: kralj i baba aduta u istoj ruci, 20 bodova, najavljuje se kad se odigra prva od te dvije karte.
- Belot: svih 8 karata jedne boje – par odmah dobiva partiju.
- Zvanja i bela vrijede samo paru koji uzme barem jedan štih.
Bodovanje
- Svaki par piše svoje bodove iz karata, zvanja i belu; svih 8 štihova (štiglja) vrijedi +90.
- Par koji je zvao mora uzeti više od pola svih bodova dijeljenja (162 + zvanja). Ako ne uspije, pada (pad): sve bodove dobivaju protivnici.
- Igra se do 1001 (opcija: 701 ili 501), računa se na kraju dijeljenja – ako oba para prijeđu cilj, pobjeđuje onaj s više bodova.
Pravila ostalih igara: Rabló · Snapszer · Schnapsen · Watten · Bauernschnapsen · Schafkopf · Jass · Klaverjassen · Amerikaner · Makao · Doppelkopf · Sueca · Tisuća (Tysiąc) · Kierki · Euchre · Differenzler · Coiffeur
Impresszum · Adatvédelem · Impressum · Datenschutz · Privacy