Snapszer
klasični snapszer – 2 ili 3 igrača, igrač protiv ostalih
Dijeljenje i adut
- Isti špil od 24 karte. Igrač (nakon djelitelja) dobiva 4 karte i nakon što ih pogleda bira adut – bilo koju boju, čak i onu koju nema (može stići sa sljedeće 4 karte), a zatim svi dobivaju još po 4. S 2 igrača preostalih 8 karata se ne dijeli.
- S 8 karata u ruci igrač bira: obična igra, snapszer, durchmarsch – ili odustaje (svaki se protivnik spušta za 6 bodova).
- Ako igrač igra, protivnici mogu reći kontra, igrač rekontra, zatim subkontra. Svaka udvostručuje.
Igra
- Igrač izlazi prvi. Odgovori na boju i prebij štih; ako nemaš boju, moraš rezati adutom.
- 20 i 40 mogu se zvati pri izlasku (ne u durchmarschu). Zvanja – i igračeva – broje se tek kad ta strana ima štih.
- Obična igra: igraču treba 66. Samo onaj tko je uzeo zadnji štih smije reći „dosta” – i protivnik, ako njegova strana ima 66. Tko ima 66, a ne kaže „dosta”, gubi ako druga strana zatim uzme štih. Na kraju odlučuje zadnji štih.
- Snapszer: 66 i „dosta”, a da protivnici ne uzmu nijedan štih. Tko uzme sve štihove, uvijek pobjeđuje, čak i bez 66. Durchmarsch: svi štihovi.
- Pokazivanje karata: kad je iz igračevih karata jasno da su svi preostali štihovi njegovi.
Bodovi
- Obična igra 2 boda; ako gubitnik ima manje od 33, 4; bez štiha 6 (bez štiha ni 20/40 ne pomaže).
- Tihi durchmarsch (svi štihovi bez najave) 16 · snapszer 12 · durchmarsch 32. Kontre to udvostručuju.
- Svatko počinje s 32 i spušta se za bodove koje osvoji (s 3 igrača oba protivnika kad pobijede). Tko dođe do 0, izlazi.
- S 2 igrača pobjeđuje tko prvi dođe do 0, a drugi dobiva crtu. S 3 ostali igraju dalje; zadnji dobiva crtu.
- Tko skupi 3 crte, ispada – stol se za tu sesiju zatvara.
Pravila ostalih igara: Rabló · Schnapsen · Watten · Bauernschnapsen · Schafkopf · Jass · Klaverjassen · Amerikaner · Makao · Doppelkopf · Sueca · Tisuća (Tysiąc) · Bela (Belot) · Kierki · Euchre · Differenzler · Coiffeur
Impresszum · Adatvédelem · Impressum · Datenschutz · Privacy