← natrag na igru

Rabló

mađarski šnapsar za četiri igrača s pozvanim partnerom

Karte

  • 24 karte: herc, bundeva, list, žir; u svakoj boji as, desetka, kralj, baba, dečko i devetka. (Igra se tradicionalno mađaricama, istim kartama kao bela na sjeveru Hrvatske.)
  • Jačina i vrijednost: as 11, desetka 10, kralj 4, baba 3, dečko 2, devetka 0.
  • Dijeljenje: 3 karte, zatim još 3. Djelitelj i prvo zvanje svake se runde pomiču za jedno mjesto.

Zvanje (licitacija)

  • Počinje igrač nakon djelitelja. Svatko zove ili kaže „dalje”; svako zvanje mora biti više od prethodnog. Licitacija završava kad ostala trojica nakon najvišeg zvanja kažu „dalje”.
  • Zvanje se sastoji od karte i razine:
RazinaKartaUlog
Snapszerbundeva, list ili žir50
Herc-snapszerherc100
Durchmarschbundeva, list ili žir150
Herc-durchmarschherc300
  • Boja pozvane karte je adut. Tko drži tu kartu, tajni je partner onoga koji je zvao.
  • Solo: ako igrač pozove kartu koju sam drži, igra sam protiv trojice za trostruki ulog.
  • Ako svi kažu „dalje”, svatko uplaćuje 50 u kasu i karte se dijele ponovno. Sljedeći pobjednik (ili pobjednici) uzima kasu.

Kontra

  • Prije prve karte: kontra (igrači koji nisu pozvani), rekontra (onaj koji je zvao ili partner), subkontra. Svaka udvostručuje ulog.

Igra

  • Prvi izlazi onaj koji je zvao; poslije izlazi tko je uzeo štih.
  • Moraš odgovoriti na boju i prebiti najvišu kartu ako možeš. Ako nemaš boju, moraš rezati adutom (i prebiti već bačeni adut ako možeš). Bez aduta baci bilo što.
  • Zvanja 20 / 40 (samo u snapszeru): kralj i baba iste boje mogu se zvati pri izlasku, 40 u adutu, inače 20. Tada se mora izaći jednom od te dvije karte. Broji se samo strani koja je zvala.

Kraj dijeljenja

  • Snapszer: strana koja je zvala treba 66 bodova. Prvi štih koji uzme protivnik završava dijeljenje: sa 66 strana koja je zvala pobjeđuje, inače gubi. Zvanje 20/40 vrijedi samo ako štih u koji je odigrano ne uzme protivnik – ako bude prebijeno, zvanje propada. Između štihova onaj koji je zvao ili partner mogu reći „dosta”.
  • Pokazivanje karata: kad onaj koji je zvao ili partner izlazi, a iz vlastitih i već odigranih karata sigurno je da uzimaju sve preostale štihove (npr. vani više nema aduta i svaka je karta najjača u svojoj boji), mogu pokazati karte. Nakon 5 sekundi dijeljenje završava (snapszeru i dalje treba 66). Gumb se pojavljuje tek tada.
  • Durchmarsch: strana koja je zvala mora uzeti svih 6 štihova.

Obračun

  • Svatko počinje s 3000. Tko ostane bez novca, ispada, i igra završava.
  • Ulog × 2 za svaku kontru. Dva protiv dva: svatko dobiva ili plaća ulog. Solo: onaj koji je zvao trostruko, svaki protivnik jednostruko.

Igraj Partner-Schnapsen odmah

Pravila ostalih igara: Snapszer · Schnapsen · Watten · Bauernschnapsen · Schafkopf · Jass · Klaverjassen · Amerikaner · Makao · Doppelkopf · Sueca · Tisuća (Tysiąc) · Bela (Belot) · Kierki · Euchre · Differenzler · Coiffeur

Impresszum · Adatvédelem · Impressum · Datenschutz · Privacy