Klaverjassen
nizozemska partnerska igra – 4 igrača, 32 karte
Karte
- 32 karte: od sedmice do asa. 162 boda po dijeljenju: 152 na kartama i 10 za zadnji štih.
- Adut: dečko (jas) 20, devetka (nel) 14, as 11, desetka 10, kralj 4, dama 3, 8 i 7 0 – tim redoslijedom.
- Ostale boje: as 11, desetka 10, kralj 4, dama 3, dečko 2, 9, 8, 7 0. Jačina: as, desetka, kralj, dama, dečko, 9, 8, 7.
Izbor aduta
- Svatko dobiva 8 karata (3-2-3). Igrač lijevo od djelitelja određuje adut ili kaže „dalje”, u smjeru kazaljke na satu; ako svi kažu „dalje”, prvi igrač mora birati. Prekidači: Utrecht (prvi mora odmah birati), djelitelj prvi ili okrenuta karta predlaže boju.
Štihovi
- Odgovori na boju ako možeš. Ako se izađe adutom, moraš prebiti najjači adut ako možeš (čak i partnerov).
- Rotterdam: ako nemaš boju, moraš rezati adutom, i to jačim od već bačenih aduta ako možeš.
- Amsterdam: ako štih drži tvoj partner, ne moraš rezati; podrezivanje je dopušteno samo ako u ruci imaš samo slabije adute.
- Pobjeđuje najjači adut, inače najjača karta boje kojom se izašlo. Zadnji štih +10. Svih 8 štihova (pit): +100.
Roem
- Iz 4 karte jednog štiha, za ekipu koja ga uzme: 3 karte zaredom u boji 20, 4 karte 50; četiri iste (asovi, kraljevi, dame, desetke) 100, četiri dečka 200; stuk (adutski kralj + dama) 20 – uz niz 40 ili 70. Redoslijed: as, kralj, dama, dečko, desetka, 9, 8, 7.
Bodovanje
- Strana koja je odredila adut mora skupiti više od protivnika (uključujući roem). Ako ne uspije (nat), svih 162 boda i sav roem idu protivnicima.
- Igra traje 16 dijeljenja (prekidač: do 1500 bodova); pobjeđuje tko ima najviše bodova.
Pravila ostalih igara: Rabló · Snapszer · Schnapsen · Watten · Bauernschnapsen · Schafkopf · Jass · Amerikaner · Makao · Doppelkopf · Sueca · Tisuća (Tysiąc) · Bela (Belot) · Kierki · Euchre · Differenzler · Coiffeur
Impresszum · Adatvédelem · Impressum · Datenschutz · Privacy