Euchre
kartaška igra iz Kanade i Sjeverne Amerike – 4 igrača u dva para – 24 karte (od 9 do asa)
Karte i dijeljenje
- Partneri sjede jedan nasuprot drugome. Svatko dobiva 5 karata, sljedeća karta se okreće (svi je vide), ostale 3 ostaju skrivene.
- Poredak u adutu: desni bower (dečko aduta), lijevi bower (drugi dečko iste boje: herc–karo, pik–tref), as, kralj, dama, 10, 9. Lijevi bower tada pripada adutu, a ne svojoj boji.
- Ostale boje: as, kralj, dama, dečko, 10, 9.
Izbor aduta
- Prvi krug: počevši lijevo od djelitelja, svatko kaže dalje ili traži da djelitelj uzme kartu (order up): njezina boja postaje adut, djelitelj je uzima i skriveno odbacuje jednu kartu. Djelitelj je može uzeti i sam.
- Kanadsko pravilo (opcija, zadano uključeno): djeliteljev partner u prvom krugu smije tražiti kartu samo ako igra sam.
- Drugi krug: ako sva četvorica kažu dalje, karta se okreće i adut može postati bilo koja druga boja. Ako opet svi kažu dalje, dijeli se ponovno – uz stick the dealer (opcija, zadano uključeno) djelitelj ne smije reći dalje i mora zvati boju.
- Tko odredi adut, on je zvač (maker) i može igrati sam: partner odlaže karte i ne igra.
- Opcija: obrana sam – protiv zvača koji igra sam i jedan branitelj smije igrati sam.
Igra
- Prvi igra igrač lijevo od djelitelja (kad zvač igra sam, igrač lijevo od njega; kad netko brani sam, taj branitelj).
- Treba poštovati boju (lijevi bower je adut); inače se smije baciti bilo što. Štih nosi najjači adut, inače najjača karta tražene boje.
Bodovanje
- Zvači s 3 ili 4 štiha: 1 bod; svih 5 (march): 2 boda; sam svih 5: 4 boda.
- Ako zvači uzmu manje od 3 štiha (euchred), protivnici dobivaju 2 boda (4 ako je branio sam).
- Pobjeđuje par koji prvi dođe do 10 bodova (uz opciju 11).
Pravila ostalih igara: Rabló · Snapszer · Schnapsen · Watten · Bauernschnapsen · Schafkopf · Jass · Klaverjassen · Amerikaner · Makao · Doppelkopf · Sueca · Tisuća (Tysiąc) · Bela (Belot) · Kierki · Differenzler · Coiffeur
Impresszum · Adatvédelem · Impressum · Datenschutz · Privacy