← tillbaka till spelet

Bela (Belot)

kroatiskt kortspel (i Bosnien och Serbien belot) – 4 spelare, två fasta lag – 32 kort

Kort och giv

  • Partnerna sitter mitt emot varandra; man ger och spelar moturs.
  • Alla får 6 kort (3 + 3) och 2 nedvända kort (talong), som tas upp först efter trumfvalet – då har alla 8.
  • I trumf: knekt (dečko) 20, nia 14, ess 11, tia 10, kung 4, dam (baba) 3, åtta, sjua 0. I andra färger: ess 11, tia 10, kung 4, dam 3, knekt 2, nia, åtta, sjua 0. Korten är värda 152, sista sticket +10 – 162 totalt.

Trumfval

  • Spelaren efter given börjar: med sex kort väljer han trumf eller säger ”dalje” (pass). Alla talar en gång.
  • Om alla passar måste given välja trumf (mus). Laget som valde trumf är det spelande laget.

Spelet

  • Spelaren efter given spelar ut, sedan vinnaren av varje stick.
  • Man måste bekänna färg och sticka över det högsta kortet i färgen om man kan (iber) – utom när sticket redan är trumfat.
  • Kan man inte bekänna måste man trumfa (även när partnern har sticket) och övertrumfa om man kan. Vid trumfutspel måste man också gå över om man kan. Bara den som saknar både färgen och trumf får kasta valfritt.

Zvanja (meldingar)

  • Efter att talongen tagits upp: 3 kort i följd i en färg (terca) 20, 4 kort (kvarta) 50, 5 eller fler 100 (ordning 7, 8, 9, 10, knekt, dam, kung, ess); fyra knektar 200, fyra nior 150, fyra ess, tior, kungar eller damer 100. Här meldas zvanja automatiskt.
  • Bara laget med den bästa meldingen skriver – då räknas alla dess meldingar (även partnerns). Flest poäng vinner; vid lika slår fyrtal en svit, sedan den längre, sedan den högre sviten; vid full likhet spelaren närmast till höger om given. De vinnande korten visas efter första sticket.
  • Bela: trumfkung och -dam på samma hand, 20 poäng, meldas när det första av dem spelas.
  • Belot: alla 8 kort i en färg – laget vinner partiet direkt.
  • Meldingar och bela räknas bara för ett lag som tar minst ett stick.

Poäng

  • Varje lag skriver sina kortpoäng, meldingar och bela; alla 8 stick (štiglja) ger +90.
  • Laget som valde trumf måste ta mer än hälften av givens poäng (162 + meldingar). Annars (pad) går alla poäng till motståndarna.
  • Man spelar till 1001 (val: 701 eller 501), räknat i slutet av given – når båda lagen målet vinner laget med flest poäng.

Spela Bela nu

Regler för de andra spelen: Partner-Schnapsen · Snapszer · Schnapsen · Watten · Bauernschnapsen · Schafkopf · Jass · Klaverjassen · Amerikaner · Mau-Mau · Doppelkopf · Sueca · Tusen (Tysiąc) · Kierki · Euchre · Differenzler · Coiffeur

Impresszum · Adatvédelem · Impressum · Datenschutz · Privacy