← terug naar het spel

Bela (Belot)

Kroatisch kaartspel (in Bosnië en Servië belot) – 4 spelers, twee vaste paren – 32 kaarten

Kaarten en delen

  • Maten zitten tegenover elkaar; er wordt tegen de klok in gedeeld en gespeeld.
  • Iedereen krijgt 6 kaarten (3 + 3) en 2 gedekte kaarten (talon), die pas na de troefkeuze worden opgenomen – dan heeft iedereen er 8.
  • In troef: boer (dečko) 20, negen 14, aas 11, tien 10, heer 4, vrouw (baba) 3, acht, zeven 0. In de andere kleuren: aas 11, tien 10, heer 4, vrouw 3, boer 2, negen, acht, zeven 0. Samen 152, de laatste slag +10 – 162.

Troef kiezen

  • De speler na de gever begint: met zes kaarten noemt hij troef of zegt „dalje” (pas). Iedereen spreekt één keer.
  • Past iedereen, dan moet de gever troef kiezen (mus). Het team dat troef koos, is het spelende team.

Spelen

  • De speler na de gever komt uit, daarna steeds de winnaar van de slag.
  • Kleur bekennen is verplicht, en in de gevraagde kleur moet je overslaan als het kan (iber) – behalve als de slag al getroefd is.
  • Kun je niet bekennen, dan moet je troeven (ook als je maat de slag heeft), en overtroeven als dat kan. Bij troef uitkomen ook hoger spelen als het kan. Alleen wie kleur noch troef heeft, mag vrij bijgooien.

Zvanja (meldingen)

  • Na het opnemen van de talon: 3 opeenvolgende kaarten van één kleur (terca) 20, 4 kaarten (kvarta) 50, 5 of meer 100 (volgorde 7, 8, 9, 10, boer, vrouw, heer, aas); vier boeren 200, vier negens 150, vier azen, tienen, heren of vrouwen 100. Hier worden zvanja automatisch gemeld.
  • Alleen het team met de hoogste melding schrijft – dan tellen al zijn meldingen (ook die van de maat). Meer punten winnen; bij gelijke punten gaan vier gelijke boven een reeks, dan de langere, dan de hogere reeks; bij volledige gelijkheid de speler dichter rechts van de gever. De winnende kaarten worden na de eerste slag getoond.
  • Bela: troefheer en -vrouw in één hand, 20 punten, gemeld bij het spelen van de eerste.
  • Belot: alle 8 kaarten van één kleur – het team wint meteen de partij.
  • Meldingen en bela tellen alleen voor een team dat minstens één slag haalt.

Telling

  • Elk team schrijft zijn kaartpunten, meldingen en bela; alle 8 slagen (štiglja) is +90.
  • Het spelende team moet meer dan de helft van alle punten van het spel halen (162 + meldingen). Lukt dat niet (pad), dan gaan alle punten naar de tegenpartij.
  • Er wordt tot 1001 gespeeld (keuze: 701 of 501), geteld aan het eind van het spel – halen beide teams het doel, dan wint het hoogste.

Speel nu Bela

Regels van de andere spellen: Partner-Schnapsen · Snapszer · Schnapsen · Watten · Bauernschnapsen · Schafkopf · Jass · Klaverjassen · Amerikaner · Mau-Mau · Doppelkopf · Sueca · Duizend (Tysiąc) · Kierki · Euchre · Differenzler · Coiffeur

Impresszum · Adatvédelem · Impressum · Datenschutz · Privacy