Tysiąc (Ezer)
lengyel kártyajáték – 3 játékos – 24 lap (9-estől ászig, francia kártya)
Lapok
- Erősorrend és pont: ász 11, tízes 10, király 4, dáma 3, bubi 2, kilences 0 – összesen 120.
- Mindenki 7 lapot kap, 3 lap a musik (talon).
Licit és musik
- Az osztó utáni játékos kötelezően 100-at mond („na musiku”); utána 10-esével licitálnak, aki passzol, kiesik.
- Meldunek (király + dáma egy színből) nélkül legfeljebb 120-at lehet mondani, meldunekkel legfeljebb 120 + a kézben lévő meldunkek értékéig.
- A licit nyertese (a játékos) felveszi a musikot – mindenki látja –, egy-egy lapot ad a két ellenfélnek, majd bemondja, mennyit játszik (legalább a licitet, 10-esével).
- Bomba: ha a musik után reménytelen, a lapadás előtt bombát mondhat (játszmánként egyszer) – a kör elmarad, az ellenfelek 60-60 pontot kapnak.
Lejátszás
- A játékos indít. Színt kell adni, és ha lehet, felül kell ütni; szín híján adut kell tenni (ha van adu). Kezdetben nincs adu.
- Meldunek: aki indít, és nála a király és a dáma, az egyiket kijátszva bemondja – kőr 100, káró 80, treff 60, pikk 40 pont –, és ez a szín lesz az adu (a következő meldunekig).
Pontozás
- A játékos a bemondását kapja, ha legalább annyi pontot szerzett (lapok + meldunkek), különben ennyit levonnak tőle.
- A védők a saját pontjukat kapják, 10-re kerekítve. 800 pont fölött védőként már nem lehet írni, csak játékosként.
- Aki elsőként eléri az 1000 pontot, nyer.
- Kapcsolók: szabad licit 120 fölött, zárt musik, felülütés és aduzás nélkül, meldunek csak az első ütés után, a 800-as határ helyett 900, „hordó” (880-on megáll, 3 kör alatt játékosként kell kijutnia, különben −120) vagy semmi, a bombák száma.
Többi játék szabálya: Rabló · Snapszer · 2 kezes · Bajor 4-es · Bauernschnapsen · Schafkopf · Jass · Klaverjassen · Amerikaner · Makaó · Doppelkopf · Sueca
Impresszum · Adatvédelem · Impressum · Datenschutz · Privacy